第四十六章 節奏的博弈
作者:哈根達斯cl      更新:2020-06-28 18:07      字數:2460
  冷門英雄為什麽被稱之為冷門?

  操作難度高?

  線上存活能力差?

  又或者是攻擊力太低?

  其實都不然。

  大多數的冷門英雄之所以稱之為冷門,就是因為其本身的特點太過於明顯。

  又或者可以形容成:

  太過於偏科。

  但是同時,他們又不能很輕易的做到所謂的集中一點,登峰造極。

  於是,

  等待他們的,就隻剩下總分的不及格。

  以及,

  容錯率低。

  看著眼前大搖大擺的大樹。很顯然,對麵也把他當成了那種學生。

  很是淡然的笑了笑,

  對麵既然這麽看不起他的傷害,

  那麽,

  就承擔下大意帶來的後果吧。

  e騰雲突擊

  衝向敵方目標如果目標附近有敵方英雄,會最多分出2個分身攻擊目標造成70115160205250(ad加成08)物理傷害。使用後悟空增加3035404550攻速持續4秒

  殺機,從來都是在不經意間。

  本來還和平發育的猴子瞬間朝大樹衝了過去,同時帶著發落地後的平a。

  q粉碎打擊緊接著出手。高額傷害的同時也是百分之三十的破甲。

  然後

  眼前的猴子便悄悄的遁入了陰影。

  w扭曲突刺+q荊棘重擊

  好歹是職業選手,funny自然也是有著一套血量計算。

  ew控製和傷害配合著被動的回血,雙方都是半斤八兩,對拚他可不一定輸。

  然而

  手中的大樹打完了自己的一套以後,懷裏的猴子卻在刹那間化為了煙霧。

  w真假猴王

  什麽時候???

  看著健康血量突兀的出現在身邊的猴子,funny露出了震驚的麵孔。

  好歹也是國服第一,自然也是有著各自的看門絕活。

  而猴子的w,就是這個英雄的精髓。

  普通的w自然騙不了職業選手,但是猴子有一個小技巧。

  隻要在行動的途中按s,例如攻擊的時候剛揮出去的那一棒子,自身的分身便會順著軌跡完美重現,達到以假亂真的效果。

  當然,

  既然他成功了,

  那麽,

  眼前的大樹便失去了存活的價值。

  全中的大樹,早已達到了斬殺的血線。

  平a,再平a,

  閃現跟閃最後一發平a,

  上路不過剛剛三級,一血的提示音便瞬間回蕩在了召喚師峽穀。

  看著兵線旁倒地的大樹屍體,猴子的語音也恰好同時喊出了聲:

  俺的取經之路才剛剛開始。

  此時,

  賽場的另一旁,

  兩位解說明顯有點懵逼。

  單殺了?

  這就單殺了?

  臥槽就算你是第一上單也不能這麽欺負人的吧,這才三級啊!

  單殺的回放再次在大屏幕上重演,看著大屏幕放大且慢放的操作,他們也是不由得發出了感歎。

  “這分身用的,我是對麵我也看不出來。”

  “這是一開始就想好了操作啊。你看killer一有技能就上去換血,現在再回看起來簡直了。”

  不得不說慣性思維還是給人帶來了錯覺。

  能上比賽的選手確實都能做到最基本的傷害計算。

  但是,

  他們的傷害計算大多數都是熱門英雄。

  例如青鋼影,例如三幻神。

  那麽冷門英雄呢?

  排位可能偶爾見到,但是比賽見不到,又為什麽特意要去學?

  英雄聯盟一百多個英雄難道全部去記嗎?

  正常人根本做不到。

  所以,

  他們隻能從線上的互相消耗來進行大概的預判。

  麵對這種情況,

  大多數時候都會被冷門英雄給吊打。

  真別奇怪,

  哪怕是正常的排位,冷門英雄的對線勝率也並不會太低,因為大多數都是其專精玩家。

  他們的勝率,

  很多隻是輸在了團戰罷了。

  重新回到了線上,一血的優勢讓他第一次回家便直接摸出了雙多蘭+短劍。

  前期的單殺隻是發了個出其不意。越到後麵,他真的越不好打大樹,哪怕他單吃了一波。

  短短一次回家,

  上路的爭鬥便不再出現。兩個上單開始了正常的和平發育周期,同時也讓將鏡頭移到上路的導播及其失望。

  怎麽就不打了呢?

  接下來的幾分鍾,兩隻隊伍又回到了各自的互刷推線模式,整個比賽也在這一瞬間正式轉為了催眠模式。

  直到,

  猴子率先升到了6級。

  不出意外,六級的killer在眾人的麵前仿佛計算好了一般,突然衝上去開始跟大樹對打。

  e+a+q+

  僅僅一套,就打掉了大樹近乎一半的血量。

  然後,

  選擇了停手。

  沒辦法,此時的大樹已經進了塔的範圍,兵線還在中間,強殺非但不賺反而可能虧。

  又是推了一波兵,隨即開始了回城。

  “欸,這波可惜了,funny早有了預警啊,提前一步開始往後退。”

  “畢竟都沒怎麽離開過線上,經驗還是大概能算出來的。”

  “猴子這波回家買了個提亞馬特+草鞋,提高了自己的清線能力,這波上限應該剛好兵到塔下。”

  “等等,這猴子怎麽跑去了下路啊!”

  隨著娃娃一聲驚呼。

  此時的killer操縱著猴子這英雄正是在往下路趕去。

  來自傳承中的猴王經驗一直在提醒著他。

  玩猴子,

  最重要的,

  便是節奏。

  你沒有應錯,一個上單英雄竟然要求的是節奏。

  齊天大聖-孫悟空。

  盡管他的名號猶如曆史中那般的同等以及響徹,但是遊戲中,他確確實實是個t2的撲街上單。

  那麽,身為t2上單的他,就自然而然需要利用好自己的優點。

  例如,

  大招的群體控製。

  無數的思緒在腦海間回蕩。

  這一把的lgd顯然有點不是很正常。

  皎月跟瞎子前期一點動靜都沒有,對麵的大樹也從來沒有過隊友在附近的動作信號。

  那麽,

  這一把的目的地就很明顯了。

  看了一眼對麵的寒冰以及中路剛剛標記回了家的皎月。

  他的心裏有了一個大膽的猜測。

  試試唄。

  身上的傳送是他如此放蕩的資本,前期的單殺也並不是毫無用處的。

  起碼,這一波

  大樹的傳送還有大概30s的時間。

  那麽,足夠了。

  靜靜地待在了外塔後一點的位置,無數把遊戲的經驗告訴他,

  此刻,

  這裏就是視野盲區。

  召喚師峽穀一瞬間又仿佛恢複了風起雲湧,然而

  雙方的下路還是在安靜的對著刷著兵。

  直到。

  雙方六級的光芒在刹那間釋放!