第315章 區別
作者:霜縱九州      更新:2020-03-23 00:14      字數:2161
  小牛有些遲疑,張雅文卻是十分的淡然。

  張雅文對著小牛說道“去準備吧,待會我接你過去。”

  “我跟我們老板也說過你們戰隊的事情,他也很樂意我們兩個戰隊之間有著友好的交流,並且也囑咐過我要好好幫助你們,很多事情我可以全權做主。”

  全權做主?

  林朝風微微側頭看了眼張雅文,說實話,張雅文的身份到現在林朝風都還覺得是個謎,這hr不從來都是她這個經理人在全權做主麽?

  要說張雅文跟hr老板有著什麽不可告人的秘密,他林朝風還是願意相信的,隻是不是那些齷齪的傳聞而已。

  他總感覺張雅文的真實身份絕對不簡單,當然,要說到這說不清楚的關係,並不是林朝風自己在否認張雅文自身的能力。

  目送著小牛離開之後,林朝風說道“那麽在座的就都是選手了,我們這些選手之中,除開我之外,你們四個可以分成兩個部分。”

  “文勝跟雪晴是一個部分,因為你們本身具備著一定的實力,所以你們單獨分為一組,有著特定的訓練計劃。”

  關文勝聽著安排,也是對著沐雪晴叫了聲“雪晴姐。”

  沐雪晴也是微笑著點頭回應,轉頭問向林朝風,說道“這麽說你是不打算按照這本子上的訓練計劃行事咯?”

  張雅文也很是意外,說道“你這樣把隊員們拆開,會不會有不好的影響啊?”

  林朝風搖了搖頭,笑道“我們這為期一個月多點的訓練,最終目的就是要把我們需要麵臨的比賽強行打成路人局,所以這前部分的訓練不考慮隊員之間的配合默契。”

  “而且雪晴也有很長一段時間沒有認真的打過遊戲,她需要相關訓練找回最好的感覺,跟文勝一樣沒有職業經驗,對很多事情欠缺認識。”

  沐雪晴說道“就你懂。”

  林朝風知道沐雪晴在玩笑,但是還是問道“那麽你說說線上單殺需要那兩點基礎支持?”

  林朝風說著笑著看向張雅文,說道“雅文你別出聲,我知道你知道。”

  沐雪晴無奈道“能單殺肯定單殺啊,雖然知道職業選手有職業選手的講究,大概感覺我也懂,可是不怎麽說得上來。”

  林朝風轉頭問向關文勝,說道“文勝,你說說看,或者你回憶一下你平日裏在遊戲之中單殺對麵的時候,都是什麽情形。”

  關文勝也是一時語塞,一臉茫然的看向林朝風。

  方言也是有些疑惑,說道“是啊,能單殺不單殺還留著?這其中還有什麽講究不成?”

  林朝風轉頭看向了張雅文,說道“這回你應該明白我為什麽不實行這本子上的訓練計劃了吧。”

  張雅文點了點頭,說道“大致明白了。”

  見著兩人神仙對話的模樣,方言有些急不可耐,說道“那你就說說看,單殺需要什麽基礎支持。”

  林朝風說道“其實雪晴跟文勝應該是懂得其中原理的,但隻是不知道該如何總結而已,不過言姐你既然在場,那麽我便從頭到尾說說。”

  “言姐你可以回想一下,這低分段跟高分段場均人頭數量差距為什麽會那麽的大?”

  方言想了想,有些遲疑的說道“低分段基本功不紮實,腦子裏總想著弄死對麵?”

  林朝風笑道“可是想弄死對麵的想法不僅限於高分段的選手,在比賽之上也是如此啊。”

  方言想不出個所以然,看向了身邊的沐雪晴,沐雪晴說道“這麽一說我好像是明白了,低分段選手細節做得不夠好,但他們基礎還是有的,有有句話來形容就是他們具備看清楚對方弱點與強點的能力,但不具備更好的自我認識。”

  “通常在低分段選手的對位上,他們都是在抓對手的弱點出擊,弱點多導致交戰也比較多,因此人頭數量就上來了。”

  “而分段高點的選手自身做得也非常的好,給不到對麵什麽機會,同時也找不多對麵什麽機會,很多時候隻能等待節奏點,人頭也大多爆發在節奏點之上。”

  “再度對位之上,除非有意外的失誤,或者單純的托大,才會造就相應的機會。”

  林朝風見著沐雪晴說完,這才轉頭看向從頭到尾都未發一言,顯得格外安靜的方怡柔,問道“怡柔,你覺得呢?”

  方怡柔沒想到林朝風會問自己,要知道她的定位就是一個有待成長,天賦誇張的選手,這些涉及到實戰經驗的東西,她可是一點兒也不清楚。

  見著林朝風問的誠懇,她也是說道“具體我自然是不知道,雪晴姐說得好像非常有道理,但總感覺還是沒有準確回答對這個問題。”

  林朝風點上了一支香煙,說道“嗯,關於場均人頭的現象其實跟先前我提出的單殺的講究的問題沒有太大的關聯,不過對位擊殺卻是場均人頭之中的一部分。”

  “我還是先說說這個場均人頭的問題吧,縱觀低分段、高分段、賽場之上的場均人頭明顯的差別其實也是各個對局之間本質的差別,其實雪晴說到了其中一點。”

  “雪晴說的是選手個人基礎實力之上,除了這個之外還有優勢結束比賽的能力,這點高分段比低分段要做得好的太多,這導致免去了許多沒有必要的拖遝的節奏,所以人頭會爆發的比較少。”

  “而比賽跟路人局在場均人頭上的區別就是因為職業隊伍打的都是體係跟運營,打的是控圖跟節奏,求的是滾優勢跟止損,選手一個個也都是實力強勁,所以場均人頭爆發並不多。”

  “對線期的人頭大多是打野找機會爆發的,而中期團戰更少,如果不是雙方感覺勢均力敵基本都是找到好機會就打,打不了就直接放資源,很多時候就是對發育半個小時,一波團戰結束遊戲,人頭自然會少。”

  “但正常來說,人頭爆發越少的局,雙方隊伍實力就越為接近,同時人頭爆發越多的局,倘若不是雙方有意如此,那麽同樣也說明了這一點。”

  (本章完)

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