第三百九十九章 第二戰場(二)
作者:流浪的風      更新:2021-08-14 07:42      字數:2876
  按照要求,雙手握緊“死靈權杖”,高舉於頭頂,擺好了姿勢,凝神靜立,啟動了吸收程序,幾分鍾之後,才感覺到有一絲微弱的冰涼氣息被吸入了“死靈權杖”內,進度實在太慢了,據死老頭說隻有經過一段時間的持續吸收,速度才會逐漸的加快。另外在吸收期間,一旦分心旁顧,就會事倍功半,嚴重影響到吸收陰氣的效果,因此對於外界的感知會變的十分遲鈍,就連與手下也不能及時進行溝通,身邊沒有強力的手下保護,很容易遭受到突然誕生的骨龍的偷襲,即便是我能夠化身蝙蝠,還擁有“身外化身”,恐怕也未必能夠及時做出反應,避過骨龍的攻擊,一旦被啃上一口或者抓上一把,以我的防禦力,絕對不會太好受。而且在啟動了吸收程序的同時,我接到了警告,如果是因為意外強行中止,沒有按照正常的程序結束,則此前吸收的陰氣會散去大半,效果連三分之一都不會超過,很難靠投機的方式來吸取到足夠的陰氣,來解開“死靈權杖”的第二道封印。

  ??身處險地,在不可能及時進行閃躲的情況下,我可不敢多做嚐試,驗證了死老頭所說的基本屬實,立刻便結束了吸收程序,看來隻有收服到一些不怕犧牲的其它種族的九級亡靈,才能夠放心大膽的進入“骨龍墓場”來吸取陰氣。

  ??骨龍可以在龍骨山中隨意穿行,擁有它們作為手下的我,要橫穿龍骨山已經不再是什麽難事,當然了,我也不可能帶著一大隊骨龍那麽招搖,身邊安排兩三個化骨龍,注意避開能力更強的白骨龍和黑骨龍,有它們守在一旁保護,以我的能力,隻要小心一些,應該不會有什麽危險。胡夫、可可西裏和淘淘則被我放了回去,它們的根本還是在“地獄火山”,浸泡地獄岩漿池才是正道,無須跟隨我到另一邊去發展,反正胡夫所知道的情況基本上都已經告訴了我,其實它也隻是對木乃伊族比較熟悉,有關其它種族的情況了解的並不多,它現在的實力還不足以挑戰大法老,暫時沒有必要過去。

  ??一路小心行進,注意不要靠近其它骨龍的領地,終於順利的穿過了龍骨山,踏上了一片陌生的地域。沒有一個手下,沒有控製一寸土地,一切又要重新開始,不過今時不同往日,可不象我當初剛剛進入“死靈空間”那樣隻是孤單一人,身邊多了一群骨龍追隨,無須再白手起家,站在一個較高的起點,相信應該用不了多少時間就能夠建立起屬於我的勢力。

  ??當然了,剛開始不能太急功近利,還是要按部就班的采取行動,這片區域屬於“死靈空間”中隱藏的部分,隻有優秀的亡靈巫師才有能力來到這裏謀求發展,存在的亡靈種族就連那本《亡靈生物大全》中都沒有詳細的記載,僅從胡夫那裏了解到,大半都等級比較高,有不少實力強橫的個體,而且生性凶猛,十分團結,遇到有外族亡靈入侵,往往會群起圍攻。如果派出一群骨龍去四處挑釁,快速進行擴張的話,很容易會引發比較大規模的混戰,甚至可能會有引發“亡靈戰爭”的危險,畢竟作為“死靈空間”內最強大的一個亡靈種族,有骨龍參與的戰鬥會有額外的係數加成,更容易被係統認定為“亡靈戰爭”,表現的太過強勢的話,可能會招惹出“執法者”。因此隻能先摸摸情況,尋找機會收服一些比較強大的個體,發展本土勢力,利用它們來建立勢力範圍,方便無馬移民到這邊發展。

  ??木乃伊族可算是這邊一個比較大的亡靈種族,根據胡夫提供的資料,很容易就能夠找到它們的活動範圍,不過達到九級的隻有個別的法老和十二個擁有金字塔的大法老,對於已經能夠收服骨龍、無須再走倚多為勝的數量路線的我來說,沒有太大的吸引力,況且金字塔也不能為我所擁有,沒有必要去發動大規模的戰爭,在它們身上浪費時間。

  ??將手下的骨龍派遣了出去,四處進行偵察,盡快的熟悉這邊的情況,從一個巨大的石碑上得知了這一半區域的名字——“迷失大陸”,按捺住性子,通過兩天的探察和試探,初步選定了一類適合收服的目標。骨巨人,人形亡靈,身高大約四五米,體格粗壯,武器為一根一米多長的粗大骨質短棒,移動比較遲緩,卻具有較高的攻擊力和防禦力,單論力量,甚至還在化骨龍之上,一般的個體等級為九級下階,雖然是聚群而居,但個體之間分布的比較散,隻要能夠在短時間內將它們擊敗,就不會有太大的麻煩。一個骨巨人種群的數量大約為一兩百個,如果將它們悉數收服,就可以建立起一個由我控製的領地,初步在迷失大陸站穩腳跟。

  ??以骨巨人的實力,並不會懼怕綠骨龍和化骨龍,不過那隻限於正常情況下一對一的戰鬥,被我收服的骨龍可不會講什麽規矩,對付這些異族也沒有限製,幾個化骨龍一起出手,群毆一個骨巨人,自然是很輕鬆的就將它擊敗,隻要趕在其它的骨巨人聞風來援之前與它簽訂下“靈魂契約”,就可以功成身退,尋找落單的骨巨人繼續加以收服。這樣的收服速度雖然不快,為了不至於引起比較大的騷動,也不方便同時針對幾個目標下手,往往二三十分鍾才能夠成功的搞定一個,但勝在穩妥,不會惹出無謂的麻煩。

  ??而人間界此時也發生了一件大事,繼我們同心盟成為第一個被光明教會扣上“光明公敵”這頂大帽子、被迫接受了“光明聖戰”的考驗、險些被剿滅的傭兵團之後,南方大陸的撒哈拉傭兵團也因為敵對度超標,被冠上了“光明公敵”的罪名。撒哈拉是一個千人規模的中型傭兵團,團長是魔騎士沙海,一直同大漠飛鷹走的比較近,在前幾個月“反抗勢力同盟”發起的幾次行動當中有著不錯的表現,最近更是當選了黑暗理事會的理事一職,大概是初登高位,生怕在下個月的考評中再被人給擠掉,急於表現,接連發動了兩次針對光明教會的敵對行動,賺取了不少功勳,被稱為黑暗理事會中激進派的代表人物。就連我這個不大聞世事的人都時常聽到他的大名,卻沒想到敵對度已經超出了標準,被光明教會發出了同樣的通牒——三日之內,不退則亡,也將要麵臨一場滅頂之災。

  ??目前的“反抗勢力同盟”之中,可謂是群雄並起,玩家競逐,競爭非常激烈,特別是對於黑暗職業玩家來說,要想入選隻有十二個名額的魔神騎士或者亡靈聖靈魔導師,不僅要看玩家個人的實力,是否榮膺過黑暗理事會的理事,以及入選過幾屆,更是一項重要的參考指標。而對於中立職業玩家,他們如果想代表“反抗勢力同盟”參與作為《天下》終極任務的光暗兩大陣營四十九名玩家參與的終極對決,同樣要爭取立下更多的功勳,黑暗理事會的理事之位自然是對他們的成績最好的肯定,不由得那些有野心的玩家不去努力爭取。因此除了我、龍行天下、大漠飛鷹等或者個人實力特別強悍,或者具有出色的領導才能的個別玩家不會受到衝擊之外,其他成員如果想在黑暗理事會中占據一席之地,必須依托傭兵團的支持,發起或者參與一些打擊光明教會的行動,盡量的賺取功勳,方才有可能成事。黑暗理事會幾乎每個月都會有半數以上的理事職位被替換,這也算是一個行之有效的激勵機製,逼使我們這些身居上位者必須在其位,謀其政,不能碌碌無為的浪費資源。隻是有利也有弊,隨著競爭越來越激烈,難免不容易把握好尺度,一旦行事太過激進,就會給所在的傭兵團招來禍患。

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