第六百三十二章 喂個蒼蠅,先放一馬
作者:妖冶嫻都      更新:2021-08-12 02:15      字數:2859
  “這場gg了,我的問題,戰術和指揮能力有差距。”店長歎了口氣。

  ??團,肯定不行,開團和直接送區別不大,那麽無論分守這個方式多麽尷尬,也隻能使用出來。

  ??就像很多男同胞想要童顏or妖顏、36d、s型、饅頭等等……麵對現實也隻能找一個相對不錯的妹子終此一生。

  ??zyy戰隊分守,是陷入慢性死亡。

  ??為什麽?

  ??陳灝和uzi把兵線帶到塔下,打不進去了,會在塔下等著兵線出來和平補刀?

  ??開玩笑!

  ??一整波兵線帶過去,兩人甚至都不看塔下有沒有人,根本不在乎能不能把塔拆掉,轉頭就去中路。

  ??守?

  ??少兩個人,不管是誰,中路強上沒商量。

  ??不守,或者隻守一路?

  ??無所謂,損失的不是自家小兵,掉血的也不是自家防禦塔。

  ??在經濟落後的情況下,蛇女反手完美大招有勝算,日女先手打出去,團戰都打不贏!

  ??而且隨著時間推移,差距隻會越來越大,打不贏,拖不過,這是一個無解的死結。

  ??“不守了,出去打一波開下一局算了。”空心連續丟了兩次標槍,很是煩悶。

  ??傷害和心情有直接關係,ap豹女q到人一次可謂是神清氣爽,q不到也沒什麽大不了的,下次再來就是,反正命中脆皮就是大半。和抽獎一樣,消耗不過是一點p。

  ??防裝豹女就不行,哪怕命中。對方不過是掉了一層灰,如果次次q中還好,以正常的概率算,自然回血都能恢複上來,感官上自然是相當不爽。

  ??“別急,再拖一拖,我思考下一局怎麽打。”店長搖頭。

  ??很多戰隊在敗局已定的時候堅持到最後一秒。首先是電競精神,其次是在對局中觀察對方。決定下一場戰術,除非全線碾壓被打沒心態,否則基本沒有投降出現。

  ??“上路沒戲。”空心搖頭。

  ??“嗯,上路肯定沒希望。不過……”店長心思電轉,說了幾句,zyy戰隊其他人眼前明顯一亮。

  ??“應該沒問題。”

  ??“可以搞!”

  ??“那就這麽愉快的決定了,先放他們一馬。”店長後一句話明顯是借用陳灝。

  ??“wz戰隊用最擅長的牽製戰術,雙方的經濟差已經達到了9k,如果不出太大的意外,這一場勝負基本確定了,喔,zyy戰隊衝了出來。曙光女神先手!龍女撲了上來,豹女也撲了上來,這。全力集火薇恩?!”娃娃看到屏幕上的畫麵感覺很不科學。

  ??“……強行秒掉薇恩,可zyy戰隊也付出了五條性命的代價,wz戰隊推上高地,獅子拆塔速度好快!兩個q就打了四分之一……這個速度能一波帶走。”

  ??“好的,一波帶走!恭喜wz戰隊取得第一局勝利!”

  ??……

  ??“我日,這麽秒我。蛇女閃現上來r我一個人,鬧哪樣!”uzi鬱悶非常。

  ??第一次參加這樣的賽事。uzi說不緊張是假的,線上打的也是非常謹慎,不過水準放在這裏,肯定是不會出什麽問題。

  ??穩住陣腳,喜歡浪的天性就暴露了出來。

  ??單帶的時候,uzi非常希望來個人和自己對拚,然後被自己秀死在披風下,結果當然是大失所望。

  ??團戰想秀一手,好不容易等對方主動衝出來開團,卻被無腦集火。

  ??五名有控製、突進的英雄無腦集火一個脆皮,還能有什麽操作餘地?除了金身春哥能保命,否則怎麽都是一個死字。

  ??以uzi的個性,第三件裝備可能選擇春哥?

  ??“證明你重要啊,秒了你就是勝利。”胖子開玩笑。

  ??排位有時候也會出現這樣的情況,明明已經崩盤,憑借陣容特性守著高地死活不投降,一時半會還啃不下來,等強開團之後,抓著對方那個戰績最好從來沒死過的英雄往死裏打。

  ??打死之後,不等對方找回場子,直接五票通過。

  ??這時候,不管這名英雄戰績多好殺的多嗨,都會感覺像吃了個蒼蠅一般難受。

  ??雖然zyy戰隊沒有投降,可最後也沒有做任何抵抗,複活後就呆在泉水看戲,uzi無論如何也不能說留著基地再打一波的話。

  ??“重要他妹!”uzi伸手從拂過額頭,掀了下劉海,依舊憤憤不平。

  ??第一次是很重要的,不管什麽第一次都很重要,堂堂電一rank第一的第一次竟然這麽虎頭蛇尾的結束,和三秒男一樣,必然非常不爽。

  ??三秒男起碼可以靠數量彌補質量,uzi想彌補都沒有機會。

  ??不,並不是沒機會。

  ??“別急,三局兩勝,還有的打,下一場搞他們。”陳灝用中指按了按眼角。

  ??“好的,下一場咱們慢點打啊,讓我多發育發育。”uzi重新燃起興奮。

  ??上單中單都是兩大件出山,相對而言,兩大件的adc比較尷尬,哪怕是薇恩也談不上太強力,三輸出,攻速、暴擊、破甲齊備才是adc的巔峰。

  ??第一局,剛到巔峰期就被人啪啪啪了,第二局uzi當然是存著拖時間的想法。

  ??“行。”陳灝猶豫的時間可以忽略不計。

  ??uzi這樣的要求其實很沒有道理,夜長夢多,優勢不推,時間長了真可能翻盤,1w經濟在30分鍾明顯無比,到40分鍾未必能決定勝負。

  ??不過zyy的戰隊陳灝已經衡量的差不多,隻要雙方陣容差距不是那麽大,拖一拖也無所謂。

  ??整整四個賽季,淺笑和uzi是僅有的兩個世界級adc,團戰無縫輸出這一點純粹在於天分,和其他頂級ad選手相比,同樣局勢兩人能多打4-5次普攻!

  ??其他頂級選手,在能攻擊的時候往往會有明顯猶豫、無意識徘徊的小缺陷,慢鏡頭回放尤其明顯,這兩人近乎不會!

  ??這樣一來,wz戰隊的陣容組合,戰術分配就得到了很大擴展,並不一定要走上單carry的路線,非carry型上單無疑更穩健,更適合應對多變的局勢。

  ??所以說,要求沒有道理,單純隻為了秀,不過並不過分。(未完待續)

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