第二百五十五章 搶先出手
作者:妖冶嫻都      更新:2021-08-12 02:13      字數:2720
  陳灝打出了一串省略號。

  ??“妖月,你倆打一下啊。”

  ??“王藍莓來了?快給我個觀戰位。”

  ??“去比賽服打吧,可以ob。”

  ??群裏的牲口基本都知道是怎麽回事,紛紛起哄。

  ??國服還沒開放ob模式,建立房間最多8人觀戰,而且還無法去除戰爭迷霧,隻有比賽服不受數量限製。

  ??這群選手要麽參加過比賽,賬號開通了資格,要麽可以和朋友借能觀戰的號,進比賽服基本不成問題。

  ??“搞起!”陳灝心裏其實也有些期待:“不過solo規矩改一下,3血2塔沒意義。”a的solo機製是根據遊戲特性製定的,因為英雄差異,1次死亡並不能決定勝負。反觀lol,單人路不要說擊殺,就算壓回家一次就能出現很難彌補的差距,被拿1血基本是直接認輸。

  ??這樣的solo方式不足以展現全麵實力,對英雄限定很大,而且也過於無腦了一些。

  ??“改成什麽樣?”藍莓認為陳灝說的有道理。

  ??“禁野,1血or1塔or100刀,達成其一就是獲勝,但互換人頭不算。”

  ??這個規則很符合lol的性質,群裏的玩家思索了一下都認為比三血二塔更加合適,至於所用英雄則沒有討論,兩個頂級上單,不可能掏出來個adc去搞,也必然不可能要求兩人用同樣的英雄。

  ??登陸比賽服,和群裏的牲口互加了下好友,陳灝就建立遊戲邀請了藍莓。

  ??房間選擇的是自選模式,也是切磋正常的選擇,雙方都沒有受到限製,可以確定自己最拿手的英雄,同時也無法作出針對。

  ??藍莓的拿手英雄是奧拉夫和蘭博,和這兩個英雄對線完全不慫的自然是銳雯。這沒什麽好猶豫的。

  ??因為是比賽服,陳灝藍色符文很全麵,減cd、攻擊力、mp值這些應有盡有,稍微考慮了一下。陳灝還是帶上了cd符文。

  ??接近6%的冷卻縮減,可以減少q技能0.75秒cd,w、e兩個技能也有近0.65秒cd減少,比0.28一個的攻擊力符文意義要大上許多,更不要提大招獲得的收益。

  ??精華和紅色是攻擊力,陰上一個0.93的暴擊,黃色是護甲,天賦選擇和護甲魔抗各一,召喚師技能還是治療和點燃。

  ??兩人幾乎同時調整好符文天賦,點下了確定。進入讀取界麵後,陳灝發現藍莓的英雄是奧拉夫,召喚師技能也是治療點燃的組合。

  ??這倒是意料之中,畢竟有了補刀的限製,蘭博這個補刀相對困難的英雄略顯吃虧。

  ??而出門裝。又是一個需要權衡的問題。

  ??布甲五紅舍棄自不必說,多蘭盾也不在考慮範圍內,銳雯走的是靈活、消耗、爆發這種路線,普攻和技能都享受攻擊力加成,出防禦類裝備的收益極低。

  ??大紅藥和多蘭劍之間的選擇就值得思考了,大紅相較於多蘭劍的優勢是可以帶上6瓶紅藥水,缺點是持續時間內沒打出優勢。就等於送出了十幾個補刀的經濟。

  ??最終陳灝還是選擇了多蘭劍,以銳雯的靈活程度來說,對奧拉夫並不依賴補給,而藍莓又是以穩重著稱,不可能送上來被陳灝磕大紅打一波。

  ??在線上碰頭,奧拉夫身上裝備的是一麵多蘭盾。

  ??這也很有道理。

  ??奧拉夫線上主要靠ae連招來消耗。被動是根據損失生命值的百分比提升攻速,w靠最大生命值加成,毫無疑問要走防禦係路線。

  ??雙方對視了一會,奧拉夫抬手擲出一柄旋轉的戰斧!

  ??逆流投擲!

  ??這是1級神技之一,奧拉夫隻要能夠撿起斧子。cd就會減少整整4.5秒,如果將斧子丟向遠處再撿,甚至會產生一種無cd的錯覺,加上有著1.0的ad加成,比起近身攻擊、消耗40生命值造成一百傷害,還占據一次普攻動畫效果的魯莽揮擊要強很多。

  ??魯莽揮擊在1級隻能打出60點優勢,吃上一次還擊完全不占便宜,隻有等級提升後才能起到明顯的效果。

  ??陳灝點的技能則是e技能‘勇往直前’。

  ??1級銳雯不適合對拚,不帶補給的銳雯更不適合和防禦型英雄對拚,光速qa固然能提高相當量的輸出,可隻要有了準備,保持好距離就能讓銳雯無法打出,而且比起奧拉夫、船長、武器大師這些老牌英雄,銳雯要低上近乎一個等級的基礎屬性。

  ??更何況,銳雯的基礎恢複隻有0.5,同樣損失二百生命值,對奧拉夫來說也就是半分多鍾的自然恢複,可銳雯必須靠多蘭劍的生命偷取一刀兩點慢慢吸。

  ??除非兩人犯下低級失誤,否則這注定是一場消耗戰。

  ??藍莓這一斧子丟的時機相當刁鑽,陳灝處於移動中,轉頭已經來不及,隻能用勇往直前強行位移,躲開了第一次試探。

  ??“妖月學e,這不是他性格啊,不應該大紅加q直接打麽?”

  ??“分英雄,1級銳雯肯定拚不過奧拉夫,學q八成吃虧,你選個蠻子和人對線不是找幹?”

  ??此時還沒有導致切換桌麵遊戲崩潰的tp係統,一邊觀戰一邊切到群裏聊天非常隨意,配置足夠還可以采用窗口模式遊戲,完全不影響交流。

  ??1分30秒,全軍出擊。

  ??陳灝沒有卡兵線,solo就要建立在一個公平的基礎上,而且雙方對經驗計算不可能出現失誤,卡那麽一點傷害差也沒意義。

  ??兵線接觸,兩人共同操縱著英雄走了上去。

  ??搶2是必須的,在雙方都沒有補給的情況下,先到2級打上一套,就建立了一段時間的優勢。

  ??對抗由此時開始。

  ??無論操作多快,最基本的攻擊前搖都是必須會有的,兩人隨時可以趁對方a兵的時候偷襲一刀。

  ??以此點來說,占據優勢的是銳雯。

  ??攻擊英雄就會被對方遠程小兵反擊,銳雯的護盾可以瞬間取消攻擊後搖,並且抵擋下小兵的傷害,所以陳灝果斷出手a了一下。

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