第186章 SKT的弱點和其他賽區的風格
作者:暖手的瓶子      更新:2020-06-10 14:02      字數:3536
  說完了skt戰隊的成員和曆史之後,孫凱終於說到了重頭戲——skt戰隊在比賽時的一級團。

  skt1典型的一級團,相當有進攻性,但同時又相當精心計算。

  他們不會過早冒進,他們主要會在對麵野區放眼,以在遊戲早期偵測對手打野動向。

  如果比賽時在藍色方,skt1通常會在上方展開站位集結,i從上路走,其他人從中路走。

  faker經常先呆在中路保持中間的視野。

  oohndu則會在己方紅buff野區入口插眼,然後往上移動與iglet,bengi,i匯合。

  四人小分隊接著移動到敵方紅buff區放下兩個眼,來獲得早期對對方打野的視野。

  如果skt戰隊在紫方,那麽他們的動向基本就是藍方的鏡像,但有時他們會隻讓三個人過河去敵方野區。

  這種做法讓skt很多時候的一級團無往而不利。

  當然,如果拿到了確實不適合做一級團入侵的陣容,skt戰隊就會選擇防守自家野區。

  聽到孫凱對skt戰隊的如此種種講解得這麽清楚,kt戰隊的話,那麽他們絕對有信心和把握贏下skt。

  六人心裏所想的,孫凱自然是不知道。

  如果孫凱知道的話,那麽他就會足夠欣慰了。

  隨後,孫凱開始介紹skt戰隊通常的英雄陣容和策略。

  skt1在ogn的春、夏賽季中使用過許多策略,但一些他們顯著的英雄陣容,包括速推,尤其是雙人路,在敵方野區圍繞中後期展開小團戰。

  他們不會主動打5v5團戰,但他們在5v5團戰中的表現和配合更優秀。

  上單i會選線上強勢英雄,分推,在後期為隊伍承擔傷害。

  bengi會為他的線上隊友選前中期強勢英雄,比如嘉文和蔚。

  faker則想玩什麽就玩什麽,但他通常會拿能發育,能跟上bengi的gank,打出後續傷害的英雄。

  iglet喜歡拿女警這種推線快的adc,或者老鼠、vn這種後期強力的adc。

  oohndu喜歡拿反開團強的輔助,比如娜美或婕拉。

  在孫凱說了這麽多skt的優點之後,兮夜有些不解的問了出來,“教練,難道skt戰隊就沒有弱點了嗎?”

  聽到兮夜的問題,孫凱打了一個響指,隨後他把之前做好的t翻到了下一頁。

  當兩個碩大的字——弱點,顯示出來時,n比賽的他們,自然清楚skt戰隊的可怕。

  現在連自家教練都公開承認skt的強大,好在作為教練的孫凱也為kt戰隊的弱點。

  “skt1戰隊,非常依賴個人打開局麵,在早期滾起雪球並贏下小團戰。特別是他們的中單faker!”

  “如果他們在早期無法打開局麵,而麵對的又是基本功強配合好的隊伍,他們很可能會失算並付出代價!”

  “有時skt1會在選人時,目光狹窄而忽視了其他的優先級。”

  “所以想戰勝他們,就要鍛煉自己的隊伍之間的默契和基本功,同時在b時,選出針對陣容,這樣一來的話,那麽戰勝skt戰隊其實也不難!”

  孫凱拿著t翻頁筆侃侃而談。

  聽到孫凱給出的答案,六人都有些傻眼。

  基本功和默契?

  這兩個差不多是每個隊伍都應該提到過的東西!

  現在居然會成為戰勝skt戰隊的法寶?

  就在kt戰隊的另外一個弱點。

  skt1作為一支世界舞台上的新軍,沒有參加過ogn聯賽的總決賽,所以他們的決賽經驗其實相對於戰隊可是參加過il5,還奪得冠軍的隊伍。

  除了兮夜決賽經驗不足以外,其他五人決賽的經驗可是非常豐富。

  沒有打過決賽,就可能也會麵對精神緊張的問題。

  孫凱就知道,前世skt戰隊他們在ogn夏季賽總決賽就是這樣先失兩局。

  雖然教練kko給他們打氣,讓他們拿下了接下來三場。

  可緊張這個問題,可能會再現,而讓他們輸掉關鍵局。

  所以這其實也是skt戰隊的一個弱點之一。

  說完這些之後,孫凱總結道:“雖然stk戰隊非常令人驚豔,skt1從一支依賴faker個人carry,缺乏團隊配合,會經常在每場比賽犯同樣失誤的戰隊,成長為一隻現在全隊都具有威脅的戰隊。他們如果進入s3世界賽,顯然會成為s3總決賽上一支不可忽視的力量,甚至成為ll最大的對手!”

  “但是我們其實也不虛於任何人!”

  “已經在夏季賽常規賽拿到連勝紀錄的我們,隻要再拿到ll夏季賽季後賽的冠軍,那我們未必就比skt戰隊差!”

  給隊友打完氣之後,孫凱繼續為的六人分析歐美等其他賽區的情況。

  歐美戰隊的戰術還是老一套,在線上就做線上的事,在線上刷好之後就回來打團。

  中期過早的入侵或者換線速推,對他們來說是很難看到的。

  與韓國喜歡選擇強勢英雄來說不同,歐美喜歡選擇自己“喜歡“的英雄,所以經常會看到並不是那麽強勢的英雄,出現在他們的選擇名單中。

  這個風格一直在歐美賽區延續,孫凱就知道,在前世時,即使到了s8、s9,歐美賽區都能在關鍵的比賽中玩起來。

  與ogn和ll賽區不同職業選手不同的是,歐美賽區的職業選手,很多都在享受比賽,當然他們也渴望勝利!

  在打法風格上,歐美都是還是偏向後期團戰。

  特別是歐洲隊伍,在40分鍾以後的團戰處理上,應該是世界上最好的。

  隻要他們能夠安穩的撐到40分鍾,他們是大概率能拿下比賽的。

  但是歐美隊伍有時會輕視輔助的作用,孫凱就認為,如果他們能夠更重視輔助在團戰的作用,應該會打的更好。

  北美賽區的上單,喜歡選擇一些傳統的強勢上單凱南,紮克,鱷魚。

  值得一提的是ts,他有時會選擇死歌和蘭博作為上單。

  歐美賽區的中單依然以主流的a中單為主,ad中單的使用並不出彩。

  可是如果是這樣就輕視歐美法王的話,那可能會付出代價。

  在打野這個位置上,最值得一提的是c9的打野。

  c9是北美中的特例,他們戰隊在這個版本就把打野也作為一個carry位,打四核的隊伍。

  c9戰隊的打野會吸收非常多的資源,通常是中路的,來讓自己也發育成為一個可以左右戰局的位置。

  而他們戰隊喜歡選擇的打野英雄,除了常規打野還有noc夢魘,還有c9打野8場8勝的紮克。

  在輔助位置上,北美的輔助在團戰左右戰局的能力一般,和ll的輔助類似,選擇一般是強勢的輔助,作用較小,很少針對性的選擇。

  而關鍵的adc上,除了熱門ad英雄之外,c9的艾希需要被注意,他們的艾希在夏季賽中出場了11次,戰績是全勝。

  c9戰隊利用艾希抓機會強開團的能力非常強。

  與ogn不同的是,曾經有采訪韓國第一adci最喜歡的英雄是艾希,但當記者問到為何他不使用艾希的時候他說到,艾希在線上如此之弱,我實在想不到有誰會去用他。

  介紹完了北美的各個位置以及一些主意的點,孫凱開始介紹歐洲賽區的各個位置風格。

  上單位置,歐洲的上單有自己的一些風格。他們的一些職業選手偶爾會用類似石頭人之類的不上不下的英雄,個人風格嚴重,而最常選擇應該就是凱南了。

  在中單這一條線上,歐洲的中單同樣個人風格嚴重。小魚人,卡薩丁,天使都是他們會選擇的英雄,由於ll和ogn的比賽幾乎看不到大天使,所以他們很難被算計。在s3還沒有開打之前,粉絲們就已經開始期待世界第一大天使alex和世界其他頂尖劫的碰撞。

  在adc上,歐洲的ad實力不是很強,幾乎就是遠古adc的代表,喜歡前30分鍾點出隱身技能刷錢,然後在團戰打出存在感。他們同樣會去選擇艾希作為adc。

  在打野位,歐洲和北美幾乎沒有區別。唯一不能計算的可能就是gaond,曾經開發出多蘭出門的ud烏迪爾打野,寡婦打野,趙信打野和作為世界最頂尖瞎子玩家之一的他,一旦真的參加s3世界總決賽,就不知道這個選手會帶給觀眾怎麽樣的精彩表現。

  輔助上,歐洲和北美幾乎沒有區別,嚴格算起來,歐洲的輔助實力更弱。可能fnatic的輔助yellor,是唯一一個歐洲賽區拿得出手的輔助。

  而ll,除了g有著全世界最優秀的速推戰術,並且善於在速推後進入自己的節奏,控製野區。在初期的換塔中,o幾乎從未劣勢。

  皇族有著全世界最獨特的戰術,在這個以上中野為核心的版本中,他們開發出了一套自己的體係,俗稱養狗戰術。

  相對於其他隊伍,皇族的打法是唯一並且不可複製的,所以其他沒有和皇族交手過的隊伍對與皇族體係的經驗絕對等於0,但是同樣的,皇族的戰術十分單一,容易破解。

  ig戰隊則是以主打上、中的隊伍。

  最後的東南亞、外卡以及寶島的風格。

  外卡隊伍gg的風格,完全就是歐洲風格,基本就是一個弱化版的歐洲隊。

  而東南亞隊伍由於比賽視頻太少,即使孫凱已經盡力去尋找資料了,可也實在看不出什麽。

  寶島的隊伍,則根據孫凱的研究,風格比較偏向ll的打法。

  加上s2的冠軍是花落寶島的,所以孫凱認為,其實寶島區的戰隊實力也不能完全忽視。