第六百五十五章 意外驚喜
作者:巫巫的平底鍋      更新:2020-03-21 20:10      字數:2291
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  “看起來,跳到自閉城的這些人不分出個勝負,是不會罷休的了。”也好說道:“但是誰都不太想主動進攻的話,這場亂戰可能要持續很長時間。”

  “主要還是因為自閉城位於安全區內的緣故,這些選手有充足的時間來跟對手周旋。不過,後續的安全區如果刷到自閉城的話還好,但是如果刷走的話,即便有人能夠統治這座城,也很難做到下一步進圈。”joy皺眉道。

  這個理由非常容易理解。薩諾地圖跟舊版的艾倫格地圖比較相似的一點,是整個地圖都是島嶼,並且是由大小各異的三座島嶼組成的。自閉城這個位置雖然位於安全區中心,所處的最大的島嶼看起來在圈內的占地麵積也最大。但是這隻是第一個圈,誰也不能保證後續沒有切角的情況。

  如果一旦發生切角,安全區收縮到祭壇所在的西部小島,或者收縮到有最高山脈的北部小島的話,從自閉城出來的人反而是非常難以進圈的——他們向西還稍微容易一點,兩島之間的河流並不非常寬闊。但是如果切到北部小島,問題就非常嚴重了。那座橋跟機場大橋一樣難以通行不說,就連附近的水域也是最寬廣的。在加上北部小島上天然的製高點存在,任何一個人想要在這種無遮無攔的情況下下水渡河,基本上都很難有機會登陸。

  場上的職業選手們,對於這個圈型也顯然都有自己的理解。三個島上的原住民雖然都不約而同的聚集在了這條三岔水道附近的陸地上,但是誰都沒有貿貿然的過河,而是靜靜的等待下一個安全區的刷新。而在圈外搜索的那些人,也完全都不著急,索性跟電網戰鬥到底。比如跳到了曬鹽場那邊的577,更是已經找到了一台小船,在海麵上飄飄蕩蕩,絲毫沒有轉移的意圖。倒是時不時的掏出一瓶肥宅快樂水一口氣灌下去,顯的安逸無比。

  “其實,晚進圈的這個戰術,在薩諾地圖上是非常好用的。”小風說道:“地圖本身偏小,進圈路程就會相對比較近。再加上物資豐富,即便吃電網傷害吃到第三圈也同樣吃的起。所以,這一局選擇晚進圈的人數,要比上一局稍多一些。”

  “但是,同樣也有一個問題。那就是選擇晚進圈的人數越多,他們相互之間在圈外或者圈邊碰麵的幾率就會越高。而晚進圈,極有可能選擇開車行進。這樣的話,被發現的幾率也會增多,這可能並不是一個相對安全的策略。不過,反而倒是像577這樣,從一開始就做好了開船準備的選手,可能會有意想不到的收獲。”

  “開船確實是一另辟蹊徑的做法。但是需要注意的是,即便你開船遠離陸地,貼著地圖最邊緣的位置走,距離海岸線也最多就是兩三百米。如果岸上有人的話,這個距離其實也並不安全。”joy提醒道。

  “沒錯。所以線路方麵的選擇就尤為重要了,相信選手們都有各自的判斷。”也好點點頭。

  ……

  這個時候,在懸崖上一直枯等的醒目,心情就非常的不爽了。雖然第一個安全區不是很傷,但是他的五個繃帶也已經用了兩個。但是偏偏溶洞裏的水娃依然還是沒有任何想要出來的跡象,就像個不安分的兔子一樣,不停的在裏麵的架子和祭台上蹦蹦跳跳,就像得了少兒多動症一樣,恨的醒目咬牙切齒。

  眼見得第二個安全區就要刷新,醒目也暗暗下定了決心。如果第二圈刷出來,對方還不從洞裏出來的話,他就必須要先行撤離了——他坡下這裏有刷新的野生載具,他必須要到礦山附近重新搜索一下,補充一些物資。礦山這地方之前跳過去的人雖然多,但是由於那裏是個大坑,大家為了避免自己在開局就落在劣勢地形中,一般都是會在礦坑周邊的房區搜索。這樣一來,坑裏的一些物資就很有可能沒有人染指。如果運氣好,他說不定可以獨自搜完這裏。雖然比較危險,但是這也是自己守株待兔沒有成功所必須付出的代價。

  由於薩諾地圖本來就很小,第一圈幾乎囊括了四分之三的所有陸地麵積,因此收縮的速度也很快。在短短的不到一分鍾之內,電網就已經完成了合攏。醒目正思慮之間,第二個安全區刷新。

  新的安全區,刷了一個略略向西南便宜了一點點的同心圓,依然同時包含了三座小島在內。隻是,自閉城所在的最大的島嶼,已經不複有先前那麽大的優勢了,反而是祭壇所在的副島麵積稍微大了一點。這樣的話,那些還在觀望的人群,就會有一部分選擇渡河去到副島。而這條蜿蜒的,忽深忽淺,忽闊忽窄的河流就變成了一道天然的阻礙。

  要不?放棄礦坑去派南裏看看?派南現在距離圈邊一步之遙,而且裏麵的槍聲也已經停了下來,存活下來的人員應該也已經進圈。如果自己先不定抵達那裏,說不定還有一波打劫的好機會?打劫這種事情隻需要成功一次,那可就要比徒手搜索來的爽快太多了!

  醒目正猶豫不決之間,突然下麵的溶洞裏發出來一聲厲嘯,隨後,一個閃亮燦爛的圓球迅速騰起,直上天際。

  “信號槍?!!我擦?!怪不得這個家夥在裏麵一直呆著不出來,原來是搜到這種好寶貝?!!”醒目恍然大悟。

  作為上一局依靠裝甲車吃雞的醒目來說,他非常清楚信號槍這種東西在這種單人solo賽的模式中,有著多麽巨大的作用。雖然上一局最後他反身直接二十多發子彈把裝甲車摧毀的操作,讓所有人都清楚這東西並沒有想象中的那麽堅固,但是如果利用得當的話,還是可以幫助你完成最關鍵的一次進圈。比如說就像上一局中的那樣,一直在圈邊停留,直到最後再切入,並且不要單獨麵對三個或者三個以上的火力。這樣一來,即便對手想要開槍輸出載具,也要掂量一下駕駛員會不會再自己彈夾打空的情況下下車反打。

  而且,這種載具在薩諾地圖上,還有另一種作用,那就可以走水路!雖然大家都把這種載具叫做裝甲車,但是實際上它卻是一台水陸兩棲的裝甲車,在水裏同樣可以暢通無阻!也就是說,有了這台車子,不論下一個圈怎麽刷,刷到哪邊的小島上,你都可以隨意的轉移!

  這是多麽大的誘惑?!