第二百七十二章 總結經驗
作者:巫巫的平底鍋      更新:2020-03-21 20:09      字數:2180
  絕地求生之平底鍋警告最新章節

  十分鍾的的打架拿到了7分,二十分鍾的運營卻隻拿到了4分,這之間的差距,無疑給幾個人重重的破了一盆冷水,讓他們對這個極端的賽製有了更直接的理解。

  鼓勵戰鬥是這個賽製給出的一個非常明顯的訊號。

  “看樣子,我們必須要地方打架才行最好的模式是去勸架。趁著兩隊或者三隊互掐的時候,找準時間勸一波架,自然能賺的盆滿缽滿。要不然的話,哪怕吃掉一個整編隊,也才隻有四分,感覺有點瘦啊!”夜色說道。

  “其實不少了。”在一邊旁觀的羅遠突然開口道:“你們可以計算一下。一局裏的選手一共六十四位,加上排位分數十六分,滿打滿算,每一局的滿分也隻有八十分而已。”

  “但是實際上,除掉最後吃雞隊伍的兩到三人,再除掉一些被電網淘汰的五六人,真正被十六支隊伍瓜分的,也就是七十分左右。你們在單局中僅僅依靠擊殺就拿到7分,這已經是十分之一的分數,其實是比較高的了。上一局你們的排名排在第三,甚至還要超過最後拿到排位分的第三和第四兩支隊伍。”

  “這麽神奇的哦?”聽羅遠這麽一分析,郭浩也感覺有點不可思議。

  “剛才夜色說的一點都沒錯。這個賽製,要求的就是戰鬥不,不僅僅是戰鬥這麽簡單,而是拿到淘汰分。這意味著遠距離的擊倒沒有任何意義,你打倒十個人也比不上補掉一個人來的更加實際。你們都知道:勸架、占據有利地形的打靶是拿到分數最理想的狀態。而如何做到這兩點,是現在你們所要考慮的重中之重。”羅遠總結道:“而打架這方麵,陽陽在這段時間內的表現非常不錯我覺得他要比小風更適合參加這次pcpi2的比賽。”

  “那可不?平頭哥嘛,不是去打架,就是在去打架的路上隻要你不打死我,我就永遠在輸出。”夜色擠眉弄眼的調侃道。

  “平頭哥陽陽”“喜陽陽”,是ak的粉絲們這段時間給他起的一個非常貼切的稱號。打的贏那自然是平頭哥了,打不贏白給的時候,就是喜陽陽。

  “看起來,這跟天梯的玩法也沒什麽不同。哪裏有槍聲就往哪裏去,這比賽打的還越來越野了行了,來戰鬥吧!”郭浩大手一揮,繼續進入房間。

  經過下午五場比賽的洗禮,到了晚上的訓練賽,所有的隊伍都明顯改變了自己的作戰風格。職業選手本來就是一個個好勇鬥狠的主兒,現在賽製如此,更是讓他們放飛自我。

  房區隻有一個人?貼過去吃掉!

  車隊轉移路上有人劫?停車反打跟他們幹!

  右邊有槍聲?摸過去看看!

  前麵打起來了?頂過去勸架!

  安全區一直刷在我臉上找不到架打?開車拉到圈邊去跟他們湊熱鬧!

  一時間,整個t0.8的訓練賽一下子都亂成了一鍋粥。本來一局比賽的時間就因為第一圈太早刷新縮短了四分鍾左右,而職業選手的主動求戰,更是讓這個時間大大減少成隻剩下二十六七分鍾。到了第六圈的時候,明明安全區的麵積還很大,但是存活人數卻往往隻有個位數。並且一般都不會存在互相尬住的局麵衝上來一頓突突突就完事了。

  而且大家對人頭的渴望也無比的高漲以前的山地戰,大家出現擊倒的時候,一般都會利用這個擊倒來找到一些機會。比如說抓住對方封煙扶人的時機丟雷擴大戰果,或者利用人數優勢去打一個包夾。但是現在不一樣了,隻要前一秒鍾跳出擊倒,馬上後一秒鍾就會有三四顆手雷朝你倒地的地方丟過來,能補掉自然最好,補不到就換地方再補。因為你不知道附近會不會有第三隊甚至第四隊人摸過來搶走你的人頭甚至把兩隊一起包圓吃掉。總是,隻有拿到自己手裏的人頭,才是真真正正的積分。

  這種打法,也增加了ak在山地戰中的難度。因為打架就會有損傷,被擊倒是難免的事在剛剛晚上打的五局訓練賽中,郭浩就有四次被人直接一梭子按到底,甚至有兩次都是強頂著隊友跟槍的火力在補人,讓他著實有點鬱悶。

  四五天的訓練賽打下來,羅遠那邊的分析終於有了初步的進展,召集幾個人開了一個臨時的小會。

  “首先,我們來討論遊戲前期的問題。大家都知道,在知道一圈位置的情況下,直接跳到圈內的隊伍絕對會增多,在遊戲早期的小規模戰鬥會更加頻繁。這一點,你們應該深有體會了。尤其是左下角的圈型不論是米拉瑪還是艾倫格,左下角都是資源相對比較缺乏的區域,並且進圈難度較高。能夠在早期占據優勢點位的,前三圈的優勢都會很大。”

  “那麽在這樣的圈型下,我的建議是盡量拿到安全區內最具有戰略意義的點位。什麽是最具有戰略意義的點位?很簡單有足夠的資源,有相對豐富的載具。就拿海島圖上的西南部圈來說我的建議跳點是g鎮,西部小鎮,或者p港。”

  “如果有人來搶呢?”夜色插嘴問道。

  “有人來講就打嘛!”郭浩笑道:“難道以我們隊伍現在的情況,還會擔心落地團的問題嗎?現在反正大家都是一窩蜂的打架,早打晚打並沒有什麽區別。”

  “不不不,沒有那麽簡單。”羅遠在旁邊擺擺手,然後很快打字說話:“乍一看來,所有隊伍現在都已經沒有了固定的跳點可言。但是實際上,你在固定圈型下的選擇也是相對固定的。就拿西南圈的p港來說,如果我們對這個位置在訓練賽裏就有很強的統治力的話,那麽在比賽中出現了這個圈型,大家都會默認這個位置是屬於ak戰隊的。g鎮和p城也是一樣這幾天也出現過中部p城圈,你們怎麽一把p城都沒有跳過?p城沒車嗎?一個車庫加上一個固定刷車點也算不錯了;資源更不用多說。那為什麽不單單是你們,別的隊伍也不去跳呢?就是因為17對於這個位置有絕對的話語權。”

  幾個人若有所思。