第二十四章 了解房型
作者:巫巫的平底鍋      更新:2020-03-21 20:09      字數:3228
  絕地求生之平底鍋警告最新章節

  有了規劃,自然就需要實踐來證明一下可行性。

  下午的五場訓練賽裏,ak就連續攻了好幾次廁所和炮樓。結果也正如大家所預料的那樣,這兩套方案本身是沒有什麽問題的。在第三局訓練賽裏,鍋子和老白在轉移途中很早就被淘汰,隻剩下了夜色和小風兩人。但是盡管如此,兩個人還是非常輕鬆的拿下了有兩人鎮守的一個炮樓。依靠著這個炮樓,這一局遊戲,ak也拿到了第四名的好成績。

  但是麵臨的問題,也同樣很嚴峻,那就是如何能順利貼到近點。因為不論是攻廁所還是攻炮樓,投擲物的應用是最重要的。想要保證準確度,距離當然是越近越好。手雷的極限投擲距離雖然有六十多米,這個距離在野外丟當然沒有什麽問題,但是想要穿過門和窗戶丟到房子裏麵去,就連鍋子自己也做不到。

  而且廁所裏有人的情況,一般都會發生在第五個圈,安全區麵積很小,大家都沒有什麽地方可以呆的情況下,才會有人選擇紮進廁所裏麵混一波。這個時間段攻廁所,麵臨的壓力反而不是來自廁所,而是附近周邊的其他遠距離的冷槍。

  在第一局訓練賽裏,鍋子雖然利用98k的高威力秒殺掉了廁所裏的一個二級頭,但是全員在貼過去的時候,卻遭受到了其他方向至少三個隊伍的阻擊,夜色和小風當場死亡,鍋子的轎車輪胎被打爆之後,也不得不停車。老白雖然順利貼到了近點,但是廁所門還在他的另一邊,自顧不暇之下,哪裏還有機會丟手雷去管別人?最後和鍋子兩人在煙霧彈中被人活活炸死。

  “我們攻房的戶型還是得拓寬啊。”夜色感慨道。

  確實,廁所和炮樓這種地方,說是建築,但是跟房區卻一點邊都搭不上,頂多隻能算是個據點。

  “還是老樣子,咱們從比較簡單的木屋和一層平頂房開始。”鍋子說道。

  一層的平頂房,結構也是非常簡單的,隻有一個客廳加上一個小廁所。麵對這種戶型,完全可以參照炮樓的打法用燃燒瓶把人從廁所逼出來,然後用手雷轟炸客廳,戰鬥基本就可以結束。

  但是唯一需要顧慮的,就是對方不一定會呆在房子裏束手就請。炮樓二樓想要出來,就需要翻窗跳下來,倒地站起的這個硬直時間,是非常致命的,ak清完一樓之後,可以肆無忌憚的往二樓丟投擲物。但是平頂房就不同了,房間裏有門有窗,對方是一定會展開反擊的,在對方強線下捏雷,鍋子還沒有心大到那種地步。

  “我們攻這種房子,最好還是貼到房子的背麵。房子的背麵是沒有窗戶的,我們就隻需要看好房子兩側可能出現的敵人。我們兩兩分開,各自看好一邊,然後在擴大攻擊範圍。”夜色說道。

  “我們還是把這個分組定一下比較好,免得到時候大家手忙腳忙。”小風補充道,“鍋子和老白看左邊,我和夜色看右邊。”

  鍋子點點頭表示同意。

  其實一層的平頂房在地圖中的數量很少,而且位置也大多在比較偏僻的地方。但是也有幾個是非常重要的戰略點位,一個是防空洞北部的圍牆房,另一個就在y城麥田南部了。

  這兩個位置是非常經典的打靶位,周圍的地形一馬平川沒有任何掩體。房區雖然戶型簡單,但是有圍牆遮擋,想要貼到近點是非常非常困難的,鍋子也沒有想過去挑戰這種不可能完成的任務,但是有備無患總是好的,比如機場西南角的這個平頂房,如果有機會的話,就可以拿來試一試。

  接下來就是木屋了。

  木屋,在絕地島中,一般都分布在野外的平原、丘陵或者麥田附近,資源產出非常的貧瘠。但是,也正因為它遠離城區的特點,有很多木屋具有非常高的戰略價值。g鎮平原、y城麥田還有伐木場山頂的這些木屋,經常會是很多戰隊的首選駐紮地。

  木屋也有四種戶型,從簡到繁,姿態各異。

  “戶型最簡單的這種,咱們就不用多說了,跟個大廁所沒什麽兩樣,戰術可以直接參考。手雷直接丟進去就可以解決問題。”夜色說道,“唯一需要注意的,是丟完手雷之後,要跟著進去清點。因為房間裏有很多雜物,手雷如果丟到雜物堆裏,會有可能抵消掉一部分傷害。我們需要著重考慮的,是另外三種戶型的木屋。”

  第二種戶型,構造就要稍微複雜一些,一個大廳加上一到兩個廁所。大廳的麵積很大,還有沙發、桌椅這些比較大的掩體,使用投擲物是很難奏效的,這個時候,就要用槍來解決問題了。

  鍋子來來回回觀察著房區,沉吟了一會說道:“如果讓我指揮一個四人滿編來守房的話,一個入口派一個人看住,這是最簡單的做法。而且,因為房門和窗戶位置的關係,互相之間還可以照應得到。不論從哪個位置進去,都會引來對方交叉火力的打擊。”

  小風突然開口說道:“你說的沒錯。確實,不論從哪個門進去,都很難一擁而入。但是,如果我們不進去呢?你看,你在房間裏可以盯到的區域,房間外麵同樣也可以看到你。我們是不是可以這樣直接把兩個門打碎,然後繞著房子快速轉圈。一來,可以觀察到房間裏敵人的分布情況,然後把對方的站位報給隊友,確定完所有人的位置之後,再抽冷子探身打人。我們不進去的話,他們的交叉火力是沒有什麽用處的。隔著一個木牆,大家的掩體都差不多,算是比較公平的對槍了。”

  “二來,這種打法的容錯率也比較高。對方呆在房子裏,被進攻的時候本來就很容易緊張,而我們在房子外麵,活動空間是很大的。不論是打藥、換彈,或者更細節一些,我們可以用兩把槍壓製一個房門或者窗口。直到確定了人數優勢之後,我們再找機會衝進去掃尾也完全來得及。”

  夜色聽得嘖嘖稱奇:“小風,你這腦子挺靈光啊?說的一套一套的?怎麽平時訓練賽的時候打的那麽憨?”

  “分析師!戰術大師!你以為外號還有叫錯的?”小風得意洋洋。

  “小風這個辦法很漂亮。”鍋子點點頭,“但是,這個辦法最重要的一點,就是不能停下來。要最大限度利用我們活動範圍大的優勢,不論在哪個位置看到人,所有人都不要貪槍,開個兩三發,打中固然很好,打不中也沒關係,留給後麵的隊友或者再來一次。”

  “是的。”夜色也沒有跟小風繼續開玩笑,“對方架好點位,本來就是有先瞄準的優勢的。如果看到人之後第一時間想開槍,那肯定是很難對得過對方的。一旦倒了一個,對方就很有可能從房間裏衝出來。到時候,我們就會變成活動範圍小的那一方了。”

  剩下的兩種木屋,戶型就一個比一個複雜。整體的房型就像是一個賓館,隻有一個門可以進出,裏麵狹小的臥室、廁所被一個很窄的u型的走廊連接在一起。不僅投擲物很難發揮作用,就連人數優勢也利用不上。最大的木屋,裏麵的房間就有七八個之多,最深處的房間不僅沒有窗戶,而且相鄰的幾個廁所和拐角,可以形成四麵八方的非常完美的交叉火力,鍋子研究了半天,也想不出什麽解決的好辦法,隻好暫時擱置下來。

  雖然這幾天的訓練賽裏每次攻房,貼到近點的代價還是很大,但是攻房的過程卻總是很順利。其他的隊伍在守房的時候並不想鍋子想象的那麽嚴謹,同樣會犯很多的問題。但是,僅僅憑借這些粗淺的研究,ak在接下來幾天的訓練賽中,成績卻是突飛猛進。而且隊員之間的默契也明顯好了不少,夜色和小風鍋子之間的配合也日漸成熟,但是唯一的問題,卻出自老白身上。

  老白不愛說話,是大家的一貫印象。但是十多天時間過去了,互相之間都熟悉起來了,老白還是很少跟大家交流。不論在訓練賽還是日常生活中,都是這樣。隻有在迫不得已需要給隊友報點的時候,他才會開口說話,而且用詞也盡量精簡。

  但是絕地求生中,有的信息是不能簡化處理的。比如說“你右手有人”。這樣的信息顯然會讓隊友一團霧水右手什麽位置?近點還是遠點?石頭後還是樹後?有的時候這樣的說話方式,不但無法給隊友提供有效的信息,反而會帶來相反的效果,比如說探身去觀察,反而卻被對方架好的槍線秒殺。

  但是你如果說“35方向近點石頭後有人”,這樣的報點信息就會清晰明了。隊員不用從掩體後麵探身去觀察,就能得知對方的位置。

  但是老白的這個問題,鍋子又不知道該如何開口。老白雖然一直呆在ak,也沒有想走的意思,但是郭潔也一直沒有提出要給老白簽合同的意思,這事就這麽拖了下來。

  可是,問題也不能不解決,看來還是得找個機會跟他們兩個坐下來好好聊聊才行。