第四章 係統與中路單殺
作者:禦風dian      更新:2020-03-21 20:05      字數:2742
  ”因為宿主開始了自己的比賽征程,所以英雄聯盟職業係統正式開啟。“

  孔昊愣了愣,明白過來這是自己重生過來的金手指,隨即在心裏問道:“係統?係統的功能有什麽?”

  係統的機械音傳來:“本係統的能力是為了彌補宿主天賦的不足,讓宿主能在職業賽場上發光發熱而存在,具體功能還請宿主自行探索。“

  孔昊愣了一下,還沒來得及開口,係統的聲音繼續傳來:“鑒定宿主正在參加比賽,主線任務正式開啟。。。主線任務:夢開始的地方,宿主需在本次比賽中取得勝利,完成任務獎勵:新手禮包與能力探查,失敗懲罰:係統自行刪除。“

  孔昊一邊和隊友們進行站位,一邊聽著係統的消息,大概明白了,現在說是擁有係統,其實還是沒有係統,係統還是要等打完這場比賽才能正式啟動,想到這裏,孔昊做了幾下深呼吸,把注意力全部放在了遊戲中。

  這一局孔昊的牧魂人選擇的是征服者天賦,而對麵的船長則是選擇的行竊預兆,孔昊微微笑了笑,沒有不滅之握的船長對線壓製力真的不強,到時候喊張建越塔很簡單。

  一級團並沒有打起來,雙方都是正常上線,孔昊和對方的船長都是選擇的腐敗藥水出門,召喚師技能也都是TP和閃現,很常規的帶法,沒什麽好多說的。

  剛一上線,船長壓著線過來Q孔昊,孔昊皺了皺眉毛,沒什麽辦法,船長偷錢的話,他作為一個掘墓前幾級沒什麽很好的壓製船長的辦法,需要等Q幾個小兵,至少有了3級,才能初步和船長進行換血。

  船長推線很積極,這倒是給了孔昊一些吃刀的機會,反正因為船長沒有不滅,傷害不高,孔昊隻要保證自己別損失太多經驗就好了,經濟什麽的都不重要,畢竟作為單帶位置的霸主級角色,即使船長裝備領先,想打贏牧魂人還是很難。

  因為船長推線的積極,致使孔昊的兵線位置很好,兵卡在塔前,船長不敢過於張狂的壓製,孔昊很舒服的在塔前吃兵。

  很快上路已經到達了四級,而由於孔昊因為張建在上半野區的原因,把兵線送到了上路中間位置,方便野區作戰時不會損失太多兵線。

  張建和對方打野沒有遭遇,便繞到了三角草的位置,準備繞後蹲船長一波。

  而敵方船長的視野由於之前的兵線原因,做在了河道草中,張建卡住視野,致使地方船長沒有發現張建的身影,但是船長很警惕,即使是中間的兵線,船長仍然站到了遠程兵的位置,而且腳下有桶。

  張建說道:“打他技能,這波沒機會不殺。“

  孔昊會意,反手招出小鬼巫毒術扔到了船長身上給上了減速並且使得小鬼能集火船長。

  船長明白瞎子來了,A掉桶子往後麵跑,張建摸眼過來,E掛上減速,孔昊快步過來極限距離給到了地牢術。

  船長無奈,交出閃現回到塔下,張建和孔昊沒有追擊,各自回到了自己的位置。

  這時候,皇子的位置被袁弘新的防守眼發現,皇子進入了瞎子的下野區吃野怪,張建無奈,選擇換資源,吃了皇子的上野區。

  這波實際上對於張建而言比較虧,因為皇子上半野區隻有一組F6,而自己的下半野區是兩組野怪,雖然由於王允和吳智強的幹擾,皇子沒能完全吃下石頭人,但是仍然很虧,張建為了彌補虧損,把目光放在了剛剛交過閃的船長身上。

  由於船長直接回家補裝備,所以孔昊選擇直接把線推了進去也回家補裝備,這也導致船長交了TP上線,而孔昊則沒有交掉TP,這也就使得孔昊領先了一個TP。

  但是孔昊並沒有準備把這個TP用來支援,畢竟牧魂人這個英雄打團戰能力有限,在裝備不足的情況下,他TP下來可能還不如船長一個大好使。

  由於兵線推進了塔裏,現在兵線回推了過來,船長對兵線的掌握一般,沒能對兵線的推進造成很大的阻礙,導致孔昊的上線就是很好的兵線位置以及小兵數量,甚至孔昊不怎麽需要動兵線,隻需要自然控住就好了。

  孔昊這波回家補出了一個紅水晶和一雙草鞋,而對方的船長則是補出了藍水晶和紅水晶加倆真眼,張建來的時機確實完美,船長的錢正好不夠做一把耀光,這也使得船長接下來就要喪失對線的壓製力了,而且由於缺少傷害,船長接下來很有可能被越塔,當然,對麵船長也發現了這一點,買了兩個真眼就是為了防止被越塔。

  不過,隨著一個TP的亮起,船長也放棄了抵抗,中路的袁弘新借著一個回家的time,用TP配合孔昊和沒有離開上路的張建越塔殺了船長,然後袁弘新吃下人頭美滋滋跑線回中路。

  而張建和孔昊則是吃下塔皮,美滋滋的雙雙回城。

  不過小龍傳來噩耗,皇子拿了小龍,由於是條風龍,對於孔昊這邊而言也都無所謂了。

  又過了一會,在船長小心翼翼地在上路混線的情況下,中路的袁弘新用發條單殺了對方的佐伊。

  鏡頭轉到中路,袁弘新出門裝選擇腐敗藥水,天賦選擇電刑,惡意中傷,眼球收集器,無情獵手,副係則是帶上了絕對專注和焦灼,而袁弘新回家則是購買了兩個黑暗封印,通過上路的收頭,回到中路線的時候,佐伊把線推進了塔,在塔外站著,袁弘新吃下塔下兵線,直接搶6秒升R技能,Q丟球極限距離拉回佐伊,用造成減速,而自己則是穿梭閃現躲開佐伊催眠氣泡,並且讓自己和佐伊貼臉,踩上自己的給自己一個加速,磕上腐敗藥水平A打出電刑,佐伊見勢不妙撿起發條閃現,手握閃現的佐伊根本不慌,因為隨著小兵的死亡,佐伊也升了六級,雖然血量不佳,但是因為佐伊召喚師技能帶的點燃的原因,佐伊想反殺發條。

  隻見佐伊給發條掛上點燃,通過被動消耗著袁弘新的血量,而佐伊的血量還有400,發條需要6個平A才能A死佐伊,而發條雖然血量充足,但是佐伊技能也沒放,兩邊的勝負還沒定。

  佐伊拉出反向RQ,一下砸了袁弘新半血,加上點燃的傷害,袁弘新的血量也危險了起來,袁弘新目光一凝,Q技能丟球出去,佐伊閃現躲開,正當佐伊認為自己勝券在握的時候,袁弘新的E技能出手,刮在了佐伊的身上,佐伊的血量不足300,而袁弘新的血量也隻有300出頭,佐伊有點慌了,走位出現了失誤,袁弘新繼續追點佐伊,發條的平A比佐伊痛太多了,雖然佐伊通過被動和發條的血量基本保持持平掉血,但是發條的小技能CD太快,發條的下個Q技能已經轉好!

  佐伊的E技能一級有20S的CD,而發條的Q隻有4.5S,這也使得佐伊在近身戰中完全不如發條來的傷害可觀!

  佐伊拚死一博,向後閃現拉出Q技能,卻被袁弘新預判到了操作,Q技能預判佐伊閃現位置出手,在佐伊技能釋放之前,擊殺了佐伊!

  袁弘新操作完成之後,長呼一口氣,道:“解放下路吧,我大招好了4包2,中路佐伊動不了了。“

  這波操作雖然不是逆天級別的秀,但是勝在一手自信,就是自信能穿梭閃現躲氣泡,就是自信閃現貼臉能殺,就是自信佐伊會想著反打,隻要猶豫一絲,這波擊殺就不可能成功。

  不過好在眾人也都習慣了,喊了個nice,666,這波操作也就過去了。

  中路優勢基本確定,上路也是優勢,這盤隻要解放下路,基本可以輕鬆取勝了,孔昊如是想著。