第78章 同意並退出
作者:遊戲搬運工      更新:2021-07-21 05:19      字數:3541
  上一章說的東西有點多,如果你們沒看到的話,也是很正常的。

  ??還是說點輕鬆的東西吧,放鬆放鬆大腦。

  ??有人寫過NPC做遊戲的小說,我也曾想過筆下的角色代替我寫小說的事情。

  ??沒人比我更懂寫小說.JPG

  ??作者隻會碼字,根本不懂得怎麽寫小說.JPG

  ??碼字這項技能,經受過係統的教育後,都是可以掌握的。

  ??但是,不是所有會碼字的人都會寫小說,比如本作者我。

  ??我會碼字,我也確實不會寫小說。

  ??也許糊弄人可以,水字數也行,但這和寫好一本小說完全沒什麽關係。

  ??可惜的是,我筆下的角色動不起來,這是一件令人高興不起來的事情。

  ??所以我隻能像個記流水賬的,一天天的寫著不知道會不會有人看的東西。

  ??其實我知道,會有人看的。

  ??隻是我很不自信,或者說我自信不會有人看這本書。

  ??當然,太自信不是什麽好事。

  ??這麽一想,突然感覺有點意興闌珊。

  ??“明月樓高休獨倚”,“舉杯消愁愁更愁”。

  ??說回我曾經的想法,我這個想法當然不是源於做遊戲的NPC。

  ??我當時看了《巨蟒與聖杯》,看到了那一段經典的情節:

  ??亞瑟王(男的)和他的圓桌騎士在一個山洞裏碰到了一隻恐怖的怪獸。

  ??當時我以為這電影快結束了,畢竟主角亞瑟王都快晾涼了。

  ??可事實是,負責給電影做這個怪物的老兄突然心髒病發作死了,然後怪物就沒了。

  ??是的,就這麽突兀的沒了。

  ??然後,亞瑟王和他的圓桌騎士便得救了。

  ??我看完電影後,才意識到原來“元敘述”還可以這麽玩。

  ??是的,我接觸“元敘述”還要早於那一部電影。

  ??隻不過,我是在看了電影後,才有了讓筆下角色自己寫小說的想法。

  ??說到這裏,就必須提一下“元敘述”。

  ??其實,不管是小說、遊戲還是影視劇,“元敘述”都存在。

  ??舉個簡單的例子,史丹利的便當..

  ??咳咳,抱歉,說錯了,是寓言,史丹利的寓言。

  ??當然,我們現在相聚在一本小說前,還是說一下小說方麵的“元敘述”吧。

  ??這一類小說中,作者往往喜歡聲明他是在虛構作品,喜歡告訴讀者他是在用什麽手法虛構作品,更喜歡交代他創作小說的一切相關過程。

  ??小說的敘述者,往往在談論正在進行的敘述本身,並使這種對敘述的敘述成為小說整體的一部分。

  ??讓我再複製黏貼一段,沒辦法,我不知道該怎麽用自己的話去描述這些東西。

  ??為獲取“真實可信”的效果,傳統小說有意隱瞞敘述者和敘述行為的存在,造成“故事自己在進行”的幻覺。

  ??而元小說呢,則有意暴露敘述者的身分,公然導入敘述者聲音,揭示敘述行為及其過程,展現敘述內容的“故事性”、“文本性”。

  ??交代敘事框架,談論故事陳述的編碼規則,把創作中的技巧、手段及及動機公諸於眾..

  ??作者通過這樣一份詳細的“敘事說明書”,向讀者坦承文本創作過程中的操作痕跡,以及人為性的東西。

  ??這種自我拆台的目的在於揭開小說“虛構”的本質,即話語的本質。

  ??元小說在文學形式上的這種革命性行為,無疑和後結構主義、後現代主義思潮,尤其是語言學符號學的發展有密切關係。

  ??不過,這裏我不想繼續深入地說下去了。

  ??有興趣的話,你們可以自行了解。

  ??說完“元敘述”,講完我想法的起源,那就說一下我的“嚐試”吧。

  ??因為我們都知道,小說裏的人物自己是不會動的。

  ??如果你們覺得我說的是錯的,小說裏的人物自己會動,那就當我沒說過這句話。

  ??然後去醫院看一看,萬一你們偶感風寒卻沒發現呢?

  ??說回我的“嚐試”,我試著將小說裏的人物、場景和劇情等全部都單獨羅列出來。

  ??然後通過類似跑團的方式,使其發生“有機的結合”。

  ??於是我買了本書,智識的生產技術。

  ??我先是著重看了“卡片及其使用方法”,而後又看一下“發現記事簿”、“由筆記本到卡片”、“剪貼與標準”與“整理與事物”。

  ??我想你們應該都知道達·芬奇是誰吧?

  ??“用偉大人物的事跡激勵我們每個人,遠勝於一切教育。”

  ??如果真的不知道達·芬奇的話,那就聯網搜一下,謝謝。

  ??當然,上麵那句話不是達·芬奇說的,是魯迅說的,才怪。

  ??而我這裏要提到達·芬奇,自然是因為“發現記事簿”一開始就提到了這個人,以及他的記事簿。

  ??這是一個堪稱萬能的天才,卻有著一個寫筆記的怪癖。

  ??“所有的怪癖都是內心欲望的投射。”

  ??在達·芬奇的衣服口袋裏,總是裝著一本記事簿,事無巨細,都雜亂無章地一股腦兒的“擠”在裏麵。

  ??我們都知道,這樣記東西其實是挺糟糕的。

  ??不過,我想很少有人能做到這種程度。

  ??比如,當你徜徉在城市街區中,你大概是不會想著記下迎麵而來者的相貌特征的。

  ??因為在你看來,那隻是一個和你的世界平行的路人而已。

  ??同樣,你在市場購物回來以後,大概也不會將所購物品的價格一一記錄下來。

  ??更不要說,那些在你看來可能毫無用處的事情,你更不會仔仔細細、明明白白的記錄下來了。

  ??你甚至還會說,這麽幹的人看起來就像是生了病。

  ??不同於“超憶症”,這更像是“強迫症”。

  ??這就好像,我不寫點什麽就會覺得難受。

  ??可我又不知道該寫點什麽,於是我就會從別處找一句話,然後往下續寫。

  ??這麽幹的壞處就在於,我始終無法建立完整的邏輯,我始終無法讓自己的故事不跑偏。

  ??然後說回記事簿,記事簿終究還是有些不便於攜帶。

  ??而且,事無巨細地、一絲不苟地全部記錄下來這種事情,需要一定的毅力。

  ??持久不懈地書寫記事簿,會變得越來越難以做到。

  ??而且,如果有重溫習慣的話,還會驚喜的發現。

  ??“為什麽我的記事簿上存在著完全相同的內容,而且還不止一處。”

  ??這就很糟糕了,而且也顯得非常沒有效率。

  ??於是就有了“一頁一事”的提出,以及編寫索引的需要。

  ??直到,記事簿被更為高效的卡片所取代。

  ??我了解了卡片,並明白了該怎麽做。

  ??然後我就放棄了,是的,如你們所見,我放棄了。

  ??我顯然不是一個有毅力的人,而且我絕大多數時候都是“很忙”的人。

  ??而在我放棄卡片的同時,我自然也放棄了我的那個想法。

  ??直到看到那本小說,NPC做遊戲,忽然有些感慨。

  ??此刻放鬆大腦,忽然想到此事,便寫了下來。

  ??“有了精神準備,鬥誌自然旺盛。”

  書屋小說首發